Informática · FCA UNAM

Diseño de algoritmos · 29 oct 2026

Relacionado

Continuación y corrección de pseudocódigo y completar diagrama de flujo de clase de pasada, nota original también corregida.

INICIO
    Escribir "Ingrese un número entero: "
    Leer numero
    Si numero > 0 Entonces
        Escribir "El número es positivo"
    Sino
        Escribir "El número no es positivo"
    Fin Si
FIN

Elaborar un programa que solicite un número entero al usuario, que si es positivo imprima “El número es positivo”, si es negativo, imprima “El número es negativo” y si es 0, imprima “El número es 0”.

%%{init: {"theme":"base","themeVariables":{"primaryColor":"#e7f5ff","primaryTextColor":"#1a1a1a","primaryBorderColor":"#1c7ed6","secondaryColor":"#f1f3f5","tertiaryColor":"#f1f3f5","textColor":"#1a1a1a","lineColor":"#6b7280","edgeLabelBackground":"#ffffff"}}}%%
flowchart TB
    A(["Inicio"])
    C[/"Escribir: #quot;Ingrese un número entero: #quot;"/]
    D[/"Leer: número"/]
    E{"número > 0"}
    G[/"Escribir: #34;El número es positivo#34;"/] 
    F[/"Escribir: #34;El número no es positivo#34;"/]
    H(["Fin"])

    A --> C --> D --> E
    E -- Si --> G --> H
    E -- No --> F --> H
    linkStyle default stroke:#9ca3af,stroke-width:2px